Mary`s Match est un jeu de match-3. En regardant trop longtemps son téléphone, une jeune fille nommée Mary s`est trompée de chemin dans les bois et s`est retrouvée dans une partie mystérieuse de la forêt. Elle a besoin de l`aide du joueur pour trouver la sortie. Le joueur guide le voyage de Mary en faisant des correspondances avec au moins trois pierres colorées et sculptées et d`autres objets sur les panneaux de jeu, d`un niveau à l`autre. Mary a également besoin d`eux pour accomplir des tâches. Le joueur doit collecter un ou plusieurs types d`objets spécifiques par niveau.
Le joueur doit créer des lignes ou des colonnes correspondantes.
Le joueur crée des lignes ou des colonnes correspondantes et des carrés de quatre objets. Il crée ou achète également des boosters qu`il utilise ensuite pour éliminer des objets de toutes les couleurs et de tous les types dans des lignes horizontales, verticales et diagonales et des explosions de section. Pour créer un booster, ils doivent faire correspondre trois objets sous la forme d`un L ou d`un T, ou en faire correspondre quatre ou plus à la fois.
Mary`s Match propose des bombes, des fusées, des feux d`artifice et des piñatas à boules arc-en-ciel qui éliminent des objets de différentes manières. Le joueur n`a pas besoin d`échanger ces boosters avec d`autres objets sur le plateau pour faire fonctionner ces puissants outils. Il lui suffit d`en sélectionner un deux fois. Cela dit, un échange manuel lui donne un plus grand contrôle sur le résultat. Au lieu de laisser le jeu prendre la décision, le joueur échange manuellement une piñata à boule arc-en-ciel avec une pierre spécifique afin d`éliminer toutes les piñatas de la même couleur et du même type du plateau.
Ce jeu comporte également des mécanismes de fusion. Le joueur peut glisser un booster dans un autre pour créer un booster unique plus puissant. Par exemple, la fusion d`une piñata à boule arc-en-ciel avec un autre booster permet d`étendre ce booster à d`autres cases du plateau, et la fusion de deux piñatas permet d`éliminer tous les objets.