Jump in the Line est un jeu de course sans fin en trois dimensions. Le joueur dirige le déplacement d`un bloc rouge entouré de blanc lumineux le long de lignes constituées d`autres blocs. La seule tâche du joueur est d`empêcher le bloc de tomber de la ligne principale. S`il tombe dans l`air en dessous de la ligne inférieure, il se brise en pixels.
Le joueur peut seulement faire rouler le bloc vers l`avant, le faire sauter et le faire ralentir jusqu`à ce qu`il s`arrête. S`il combine les actions de roulage et de saut avec suffisamment d`élan, il peut également faire rouler le bloc en l`air pendant un saut.
Jump in the Line présente au joueur et à son bloc de nombreux défis, notamment des escaliers de blocs, des lignes inclinées massives qui créent des rampes, des lignes suspendues en l`air et des espaces entre les lignes. Le joueur peut surmonter ces obstacles en synchronisant son contrôle du bloc pour qu`il roule plus vite jusqu`à ce qu`il rebondisse suffisamment pour gagner encore plus de vitesse et d`élan vers l`avant.
Le joueur empêche également le bloc de tomber en utilisant l`action de saut pour le faire rebondir en l`air au moment précis où une partie de la ligne en dessous de lui commence à disparaître ou lorsqu`il se retrouve coincé contre un autre bloc.