Jump in the Line es un juego tridimensional de carreras estilo tablero sin fin. Un jugador dirige el movimiento de un bloque rojo delineado en blanco resplandeciente a lo largo de lÃneas formadas por otros bloques. La única tarea del jugador es evitar que el bloque caiga fuera de la lÃnea principal. Si cae por el aire por debajo de la lÃnea inferior, se rompe en pÃxeles.
El jugador sólo puede hacer que el bloque ruede hacia delante, salte y se detenga. Si combina las acciones de rodar y saltar con suficiente impulso, puede hacer que el bloque también ruede hacia delante en el aire durante un salto.
Jump in the Line presenta al jugador y a su bloque un montón de desafÃos, incluyendo escaleras de bloques, enormes lÃneas inclinadas que crean rampas, lÃneas que cuelgan en el aire y huecos entre lÃneas. El jugador puede superar estos obstáculos sincronizando su control del bloque para que ruede más rápido hasta que rebote lo suficiente para ganar aún más velocidad e impulso hacia delante.
El jugador también evita que el bloque se caiga utilizando la acción de salto para hacerlo rebotar en el aire en el momento exacto en que una parte de la lÃnea que tiene debajo empieza a desaparecer o cuando se queda atascado contra otro bloque.