1930 es un juego de lógica y supervivencia ambientado en un mundo pixelado en blanco y negro en el que espeluznantes globos cuadrados antropomórficos acechan a inocentes cÃrculos. El jugador debe salvar a los cÃrculos de este acoso destruyendo a los cuadrados mediante diversos métodos. Aunque no es un tÃtulo de Red Ball, 1930 tiene una premisa similar de formas geométricas que tienen dificultades para vivir en el mismo mundo porque los cuadrados se comportan de forma malvada.
El juego presenta al jugador movimientos simultáneos o especulares perfectos y semiperfectos de los cuadrados y los cÃrculos. Los cÃrculos sólo quieren que les dejen en paz. Sin embargo, los cuadrados permanecen cerca de ellos e igualan todos sus movimientos.
Cada una de las 24 fases del juego cuenta con un portal blanco que uno o varios cÃrculos pueden utilizar para huir. Eso sÃ, solo pueden abandonar un nivel si el jugador les ha ayudado a destruir todos los cuadrados del mismo. Si un nivel no tiene ningún cuadrado, el jugador debe completar una tarea, como dirigir a uno o más cÃrculos alrededor de otro tipo de amenazas. Los obstáculos comunes incluyen pinchos a nivel del suelo y criaturas cubiertas de pinchos.
1930 proporciona al jugador varios trucos que pueden ayudar a los cÃrculos a escapar. Pueden usar pequeños portales giratorios que parecen flores blancas para empujar a los cuadrados hacia el peligro o ayudar a los cÃrculos a escapar de los cuadrados. El juego también ofrece a veces una opción de salto de longitud y permite que los cÃrculos se fusionen para formar uno solo que pueda escapar más fácilmente del peligro.