Alle kamp 3-kampene har en specifik procedure for, hvordan de spilles. Jeg kan vælge mellem det indhold, der findes i bubble shooteren. Der er to aspekter, symbolerne og fortællingerne. Spillere elsker dem i henhold til deres forskellige niveauer af interesse.
De er forskellige typer temaer, der bruges i match 3-spil. Den ene er kæledyrstemaet; temaet viser hvalpeeksplosion og kæledyr haste. Hvalpeeksplosionen bruger forskellige racer af hvalpen til at introducere spillet.
Enhver hvalp fyres normalt op, når en bonus eller niveauet for indholdet stiger. På den anden side indeholder Pets Rush alle husdyr. Der er en række kæledyr, der bruges til at introducere dette spil.
Der er også et madtema, som lige så godt kan bruges til at introducere spillet. Jeg kan bruge den første kaldet Fruita Crush, som opfører sig på samme måde som candy crush. Jeg kan vælge mellem fem forskellige typer frugter, når jeg spiller spillet.
Der er også et havebord, der også kan bruges. Jeg begynder med at dyrke marken for at gøre marken egnet til en given afgrøde. Imidlertid er designet til at spille denne type tema meget kompliceret. Den sidste bruger en juvel.]
Når jeg bruger juvelen, er årsagen hovedsagelig til sammenligning af forskellige niveauer af rigdom. Hver juvelkombination har sit niveau af kravet.