Zumbly 2 erbjuder spelarna ett helt nytt bubbelpoppningsäventyr i Zuma-stil i Zumbly-serien. Spelaren använder en gyllene, rullad metallskytt och projektiler för att skapa och spränga kluster av blandade bubbelliknande kulor som rullar på spår. Målet är att förhindra att kedjorna av kulor når en eller flera tunnlar markerade med gröna högar och stenbågar, få höga poäng och stjärnor samt låsa upp nya nivåer.
I en grön glänta bland brunbladiga växter instruerar spelaren skytten att avfyra projektilerna mot tåget. De kan bara spränga kluster med minst tre identiska kulor åt gången. Om det behövs för ett effektivare spel och mer exakta skott kan spelaren byta ut huvudprojektilen, som vilar nära kanten av skytten, mot en sekundär projektil.
Zumbly 2 bjuder på många hinder. Till exempel roterar båda projektilerna inuti skytten. Som ett resultat kan spelaren bli förvirrad över positionen och färgen på den viktigaste. Även om spelet börjar med ett spår, innehåller det ibland flera spår i ett trångt utrymme där det är svårt att rotera skytten snabbt. Om ett spår har en bro måste spelaren dessutom vänta tills en specifik sektion korsar över den eller så försvinner deras projektil.
Som sagt, spelet auto-poppar några kulor ibland när spelaren skapar ett gap. Det rullar den främre halvan av tåget i omvänd riktning in i den bakre halvan. Det ger också gott om boosters, inklusive ett timglas som vänder tåget, en pensel som ändrar en del av tåget för att matcha projektilens färg, en dryck som gör att projektilen kan dyka i vilken färg som helst, och bomber och eldiga meteorer som tar ut en blandning av färgade kulor.