Sea Match är ett match-3-pusselspel med kakelplattor. På en djup undervattensplats i 40 nivåer samlar spelaren olika marina föremål och förstör markerade block genom att byta ut föremål för att skapa diagonala och horisontella linjer med tre eller flera hexagonformade brickor. De andra målen är att tjäna poäng, samla tidsbonus, fiskpräglade guldmynt och låsa upp successiva nivåer.
Spelaren
Spelaren söker efter föremål på brickor som skulle skapa en linje med tre eller fler matchande föremål med ett enda byte. När linjen uppstår på ett markerat block förstörs blocket och den underliggande brickan blir vit. När de skapar en linje intill en eller flera trälådor, går lådan eller lådorna sönder och avslöjar dolda brickor.
Spelet kan också uppmana spelaren att hjälpa till att frigöra föremål från brickorna, till exempel nycklar som låser upp låsta brickor eller livräddare. De måste agera snabbt för att avsluta en nivå innan timerfältet på höger sida med en gyllene stapel och fiskmynten, som liknar klassiska stjärnor, tar slut på guldfärg.
Sea Match erbjuder också boosters som spelet kallar bonusar på vänster sida av skärmen. De kan förstöra fem horisontella plattor med en sjöstjärna, ett markerat område med en delfin och en slumpmässig fem plattor med en sjöhäst. Efter den första fria åtkomsten kräver spelet att de tittar på videor för att använda bonusar utanför brädet.
När en bonus visas på brädet kan spelaren använda den utan att visa annonser. Till exempel kan de använda en sjöhäst för att slumpmässigt förstöra brickor.