Sandris är ett blockpusselspel i Tetris-stil som liknar Sandrix. Istället för att försöka skapa linjer med solida block, som i Tetris, försöker spelaren skapa och ta bort oregelbundna vägg-till-vägg-band av färgad sand med hjälp av polyomino-blockformer. För att vinna måste de uppnå högsta möjliga poäng och nivå.
Mot udda stenblocksväggar styr spelaren positionerna för polyomino-former som faller ner i en behållare uppifrån. Spelaren kan rotera ett block eller få det att röra sig åt vänster eller höger. De kan också påskynda blockets nedstigning. När det når botten av behållaren förvandlas det till en sandhög. När ett annat block träffar högen faller det också isär till sandkorn.
Sandris kräver att spelaren tänker utanför boxen. Spelarens mål är inte att skapa horisontella linjer. Istället måste de koppla samma färg på sanden, även om det bara är några få korn, från den ena väggen till den andra i vilken slutlig form som helst. Därför måste de ta hänsyn till hur sand fungerar naturligt i världen. Istället för att hålla sig i en form sprider sig sanden till exempel ut. Kornen tenderar att rulla ner i högar antingen i ett stort flöde eller korn för korn.
Om spelaren misslyckas med en nivå måste han eller hon försöka uppnå högsta poäng från början. Med det sagt kan de fortsätta att spela från sin senast upplåsta nivå.
Bubble Shooter
Puzzle
Match 3
Connect
Mahjong
Solitaire
Zuma
10x10
Ord
Clicker
Casual
Äventyr
Brad
Kort