Guru Match 3D är ett tidsinställt sorteringsspel med match-3-element. En extraordinärt begåvad katt som heter Bard behöver spelarens hjälp på sin teater för att utföra magiska shower, sätta upp pjäser och hålla konserter. Spelaren måste sortera högar av uppblåsbara leksaker för att samla in specifika leksaker till Bard. Som betalning får de mynt, stjärnor och boosters.
Varje nivå har en hög med blandade uppblåsbara leksaker på ett bord med sju tomma brickor under. Vanliga leksaker inkluderar djurhuvuden, tårtskivor, våfflor, jordgubbar, baguetter, tomater, stavningsböcker, bilar, druvor, svampar, muffins och citroner. Bard och hans uppgifter visas i områdena uppe till vänster och i mitten till vänster. Timern vilar i det övre högra hörnet.
Spelet överför alla föremål som spelaren väljer till en av brickorna. När spelaren väljer tre matchande föremål tar spelet bort bitarna från brickorna och minskar samlingsnumret på ikonen för den matchande uppgiften. På nivå 12 börjar spelaren leta efter speciella föremål för specifika händelser. Genom alla nivåer kan de också samla mynt gömda bland leksakerna.
Boosters låses så småningom också upp till höger om högen, inklusive en magnet som samlar en uppsättning matchande föremål, en paddel som vänder det sista draget, en handblandare som blandar de återstående föremålen och en cykelpump som blåser upp storleken på tre leksaker. På nivå 5 och nivå 9 låses raket- respektive timglasboostern upp. Spelaren kan använda raketen för att slumpmässigt ta bort onödiga leksaker och timglaset för att lägga till mer tid på timern.
Guru Match 3D belönar spelaren med mynt och stjärnor. Varje vinst räknas mot en belöning i nivåkistan. Alla stjärnor räknas till en stjärnkista. Var och en belönar spelaren med mynt och boosters. De kan också vinna dessa föremål med dagliga bonuslådor.