Cladmen 2D Idle är ett inkrementellt klick- och hantverksspel. Spelaren arbetar som gruvarbetare och bryter stenar med hackor i jakt på guld, koppar och andra malmer som de kan förvandla till dyra rena stänger. Målet är att tjäna tillräckligt mycket på det manuella arbetet för att kunna växa och expandera verksamheten tills man har en modern gruva med automatiserade system som genererar passiva intäkter.
Spelaren börjar med att manuellt bryta stenar med en grundläggande hacka på en liten tomt ovan jord under 15 sekunders sessioner. De kan generera flera axlar genom att hålla en målcirkelmarkör över flera stenar samtidigt.
Spelet tillhandahåller normala stenar, stenar med bitar och fulla material- eller mineralstenar som ger upphov till en, tre respektive sju malmer. Automatisk crafting förvandlar tre malmer till barer. Om det finns en eller flera extra malmer i slutet av en session får spelaren en bonusstapel. De får också XP-poäng och biljetter till nivåhöjning.
Cladmen 2D Idle har ett uppgraderingsträd, färdighetskort och forntida artefakter. Spelaren köper uppgraderingar, till exempel att öka sessionstiden och bredda gruvområdet. De använder talangpoäng från level-up-biljetter för att få tillgång till färdighetskort. När de gräver upp forntida artefakter får de passiva krafter som utför olika uppgifter, till exempel att fördubbla malmens värde och öka bergbrytningshastigheten.
Så småningom köper spelaren marken och ett automatiskt gruvsystem. Med det sagt kan de också fortsätta att bryta manuellt. De kan också tillverka starkare hackor med nya material och bättre associerade färdigheter.