Become a Queen är ett pedagogiskt racingspel med tema klädsel och modebana. Spelarens primära mål är att styra sin avatarmodell att samla kläder på en tävlingsbana som matchar en specifik look. De lär sig också mer om hur man kombinerar olika klädesplagg för att skapa sina egna unika stilar i spelet och i verkliga livet.
Spelet liknar mest racingspel som kräver att en spelare snabbt flyttar sin avatar från en ände av en bana som flyter i luften till en annan utan att karaktären eller objektet skadas av ett brett utbud av dödliga hinder och fällor. Det här spelet skiljer sig något på två viktiga sätt. Modellen rör sig inte lika snabbt som avatarer och objekt i andra rush-spel, vilket innebär att spelaren har mer tid på sig att styra bort henne från hot. Spelaren kan också få henne att pausa sin promenad. Som ett resultat behöver hon aldrig gå in i ett hot.
Become a Queen gör också de korrekta klädesplaggen tydliga för det mesta genom att presentera bitarna inuti gröna grindar. Det visar också vanligtvis felaktiga bitar och vissa hot innanför röda grindar. Vanliga hot är saxar i röda grindar, glidande saxar utan grindar och roterande cirkulära visningsytor. Med det sistnämnda kan spelaren styra sin modell att inte samla in ett föremål genom att gå genom cirkelns mitt.