Ultimate Swish - Ñто ÑÐ¿Ð¾Ñ€Ñ‚Ð¸Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, в которой оÑновное внимание уделÑетÑÑ Ð¸Ð³Ñ€Ðµ в баÑкетбол в Ñтиле "Ñвиш". Игрок управлÑет Ñкранным баÑкетболиÑтом, который броÑает традиционные мÑчи и мÑчи ÐмериканÑкой баÑкетбольной аÑÑоциации в кольцо под разными углами на площадке перед большой толпой. Задача ÑоÑтоит в том, чтобы аватар завершил броÑок так, чтобы мÑч не коÑнулÑÑ Ñ‰Ð¸Ñ‚Ð° или обода. ВмеÑто Ñтого мÑч должен чиÑто пролететь через Ñетку.
Однако игрок не может напрÑмую управлÑÑ‚ÑŒ физичеÑкими движениÑми аватара. ВмеÑто Ñтого он должен направлÑÑ‚ÑŒ каждый удар Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ инÑтрумента Ð¿Ñ€Ð¸Ñ†ÐµÐ»Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² виде краÑного перекреÑтиÑ. Два шарика-индикатора на нем указывают конечный угол и выÑоту полета мÑча во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð±Ñ€Ð¾Ñка. КреÑÑ‚ виÑит в правой чаÑти Ñкрана.
Шарик, указывающий направление широкого или узкого угла, быÑтро перемещаетÑÑ Ð²Ð»ÐµÐ²Ð¾ и вправо по горизонтальной оÑи x. Игрок должен оÑтановить мÑч именно в том меÑте, которое необходимо Ð´Ð»Ñ Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð³Ð¾ угла. Выполнив задание, игрок должен повторить его Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ð¼ мÑчом по вертикальной оÑи y, чтобы определить выÑоту.
Ultimate Swish дает игроку 10 броÑков, которые он должен выполнить за одну минуту. Ð’ левом верхнем углу отображаютÑÑ Ñ‡Ð°ÑÑ‹ обратного отÑчета, количеÑтво очков и броÑков. Игрок зарабатывает больше очков за броÑки мÑча ABA, чем за обычные баÑкетбольные броÑки.