Tall Man Evolution - Ñто ÐºÐ°Ð·ÑƒÐ°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð±ÐµÐ³Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, Ð¿Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð°Ñ Ð½Ð° Tall Man Run. Ð’ ней игроку предÑтоит направлÑÑ‚ÑŒ Ñтикмена Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð´ÑƒÑˆÐ½Ñ‹Ð¼ шариком по полоÑе препÑÑ‚Ñтвий, чтобы выиграть драгоценные камни. Помимо уÑпешного Ð·Ð°Ð²ÐµÑ€ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ забега, цель игрока - заработать доÑтаточно драгоценных камней, чтобы улучшить Ñтикмена от первоначальной, проÑтой желтой верÑии до различных головных уборов и цвета кожи.
Игрок выигрывает драгоценные камни, ÑƒÐ²ÐµÐ»Ð¸Ñ‡Ð¸Ð²Ð°Ñ Ñ€Ð¾ÑÑ‚ и Ð²ÐµÑ Ñтикмена. Ðа оÑновном учаÑтке каждого трека Ñтикмена направлÑÑŽÑ‚ через Ñиние ворота Ñ Ñ†Ð¸Ñ„Ñ€Ð°Ð¼Ð¸, которые могут увеличивать (прибавлÑÑ‚ÑŒ или умножать) размер Ñтикмена, когда он проходит через них. Ðа Ñтих воротах изображены Ñтрелки вверх, обозначающие выÑоту, и Ñтрелки влево и вправо, обозначающие ширину. Ðа дорожке также могут быть зеленые Ñтрелки увеличениÑ. Игрок никогда не должен направлÑÑ‚ÑŒ Ñтикмена через краÑные ворота, краÑные или фиолетовые Ñтрелки. Ðти препÑÑ‚ÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ ÑƒÐ¼ÐµÐ½ÑŒÑˆÐ°ÑŽÑ‚ (отнимают или делÑÑ‚) размер Ñтикмена, когда он пробегает через них.
Стикмен должен быть как можно больше, чтобы промчатьÑÑ Ð¿Ð¾ траÑÑе Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð¶Ð¸Ñ‚ÐµÐ»Ñми, на которой еÑÑ‚ÑŒ драгоценные камни, парÑщие выÑоко над черно-желтыми барьерами. При доÑтаточном роÑте Ñтикмен может Ñобирать драгоценные камни. При доÑтаточной маÑÑе он может проталкиватьÑÑ Ñ‡ÐµÑ€ÐµÐ· барьеры до конца дорожки. Он также может вырубить гигантÑкую фигуру одним ударом по голове.