Suika Game - Watermelon Game - Ñто еще одна игра на ÑлиÑние в Ñтиле Suika Ñ Ñлементами физики и логичеÑкой головоломки из оригинальной Suika и 2048. Игроку предÑтоит как можно дольше попарно ÑоединÑÑ‚ÑŒ антропоморфные фрукты в контейнере Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ð¾Ñ†Ð²ÐµÑ‚Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ клетчатыми обоÑми, пока не получитÑÑ Ð°Ñ€Ð±ÑƒÐ·.
Игрок начинает Ñ ÐºÑ€Ð¾ÑˆÐµÑ‡Ð½Ð¾Ð¹ краÑной вишни. Чтобы прицелитьÑÑ, игрок иÑпользует вертикальную линию прицеливаниÑ. Когда они объединÑÑŽÑ‚ две вишни, куÑочки фрукта превращаютÑÑ Ð² другой тип фрукта. ÐŸÑ€Ð¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°Ñ Ð¾Ð±ÑŠÐµÐ´Ð¸Ð½ÑÑ‚ÑŒ фрукты, они Ñоздают дополнительные типы, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð²Ð¸Ð½Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð´Ð½Ñ‹Ðµ гроздьÑ, лимоны, апельÑины, Ñблоки и груши. Ð’ левом верхнем углу в пузырьке игрок также получает оценку в виде очков.
ЕÑли игрок допуÑтит, чтобы фрукты ÑкопилиÑÑŒ до краÑной горизонтальной полоÑÑ‹ в верхней чаÑти контейнера, он проиграет. Тогда они переигрывают обе игры, чтобы Ñоздать арбуз и побить Ñвой поÑледний Ñчет.
Игра Suika - Watermelon Game показывает игроку предварительный проÑмотр Ñледующего доÑтупного фрукта в виде плавающего Ð¿ÑƒÐ·Ñ‹Ñ€Ñ Ð² правом верхнем углу. Ð’ отличие от многих других игр Suika, Ñта верÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»Ñет игроку пропуÑтить Ñледующий доÑтупный фрукт, чтобы найти тот, который может Ñоздать Ñовпадение. Ð¢Ð°ÐºÐ°Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑ‚ÑŒ предоÑтавлÑетÑÑ Ð¿ÑÑ‚ÑŒ раз. ПоÑле поÑледнего раза игрок должен поÑмотреть рекламу, чтобы ÑброÑить доÑтуп.