Stormy Kicker - Ñто ÑÐ¿Ð¾Ñ€Ñ‚Ð¸Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, в которой игрок, иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ Ñвой Ñкранный аватар, выÑтупает в роли футбольного нападающего. ОÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñ‡Ð° - забить как можно больше голов, направлÑÑ Ð¼Ñч в ворота Ñоперника или Ð¿Ñ€Ð¾Ð±Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð¿ÐµÐ½Ð°Ð»ÑŒÑ‚Ð¸. Игра также поÑвÑщена матчам, предшеÑтвующим чемпионату мира по футболу. Ð’ результате игрок должен выбрать Ñтрану и выиграть неÑколько матчей, показанных в Ñкобках.
Игроку не нужно направлÑÑ‚ÑŒ Ñвоего аватара, чтобы Ñделать много различных движений Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ñ‹. Также не нужно руководить дейÑтвиÑми других игроков на поле. ВмеÑто Ñтого игрок ждет, пока мÑч полетит по воздуху из боковой чаÑти Ñкрана по траектории, отмеченной желтыми точками. Они направлÑÑŽÑ‚ или отбивают мÑч в тот момент, когда он проходит через краÑное перекреÑтие мишени.
Игра Stormy Kicker кажетÑÑ Ð¿Ñ€Ð¾Ñтой и понÑтной. Однако, чтобы забить гол, выиграть матч, перейти к другим матчам и, в конечном Ñчете, к Кубку мира, игроку необходимо обладать идеальным временем и зрительно-моторной координацией. Ð”Ð»Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÐ½Ð¸Ñ€Ð¾Ð²ÐºÐ¸ игрока в игре предуÑмотрен учебник. Ð’ ней также даетÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ мÑчей, чтобы доÑтичь заданного количеÑтва голов за матч.
При Ñтом иÑкуÑÑтвенный интеллект игрока может заблокировать мÑч еще до того, как он доÑтигнет Ñетки. Игрок также может отбить мÑч за пределы Ñетки. ЕÑли игрок проигрывает матч, игра автоматичеÑки завершает вÑе оÑтальные матчи и выÑвлÑет Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ð¸Ñ‚ÐµÐ»Ñ ÐšÑƒÐ±ÐºÐ° мира.