Stickman Archer - Ñто беÑконечный файтинг в Ñтиле арены, в котором оÑновное внимание уделÑетÑÑ Ð½Ð°Ð²Ñ‹ÐºÐ°Ð¼ Ñтрельбы из лука. Игрок пытаетÑÑ ÑƒÐ±Ð¸Ñ‚ÑŒ различных бойцов, управлÑемых игрой, Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ лучника Ñ Ñ‡ÐµÑ€Ð½Ñ‹Ð¼ ÑилуÑтом, который Ñтоит на плавающей платформе на Ñветлом фоне. Оба лучника держат в руках черные луки Ñ ÐºÑ€Ð°Ñными тетивами и черными Ñтрелами.
Задача игрока - убить как можно больше противников, Ñтолкнув каждого вражеÑкого лучника Ñ ÐµÐ³Ð¾ платформы одной или неÑколькими точными Ñтрелами, Ñилой удара или Ñтрелой в голову. ПоÑле каждого убийÑтва поÑвлÑетÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ð¹ лучник, раÑположенный не так, как предыдущий. Игрок должен выÑтавлÑÑ‚ÑŒ Ñтрелы под новыми углами и регулировать Ñилу удара каждой Ñтрелы Ñ ÑƒÑ‡ÐµÑ‚Ð¾Ð¼ раÑÑтоÑниÑ. ÐеточноÑÑ‚ÑŒ может привеÑти к промаху или недолету до цели.
Ð’ Stickman Archer игроку предоÑтавлÑетÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑ‚ÑŒ оценивать Ñилу и раÑÑтоÑние Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ зеленой горизонтальной полоÑÑ‹, раÑположенной в левой верхней чаÑти Ñкрана. Игрок наблюдает, как полоÑка заполнÑетÑÑ Ñрким зеленым цветом. Слишком мало зеленого цвета - и Ñтрела проваливаетÑÑ. Слишком много зеленого цвета - и Ñтрела может пройти мимо противника, не задев его.
FRVR
IO
Platform
спортивные игры
Nickelodeon
Действие