Stealing the Diamond - Ñто игра в жанре Ñтикмен Ñ Ð¿Ñ€Ð¸ÐºÐ»ÑŽÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñми и обманом, в которой еÑÑ‚ÑŒ три уникальные концовки. ÐœÑÑ€ города решил выÑтавить большой бриллиант в меÑтном музее. Игрок помогает Ñтикмену-вору попытатьÑÑ ÑƒÐºÑ€Ð°ÑÑ‚ÑŒ бриллиант так, чтобы его не поймала Ð½Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¾Ñ…Ñ€Ð°Ð½Ð°. При Ñтом игра пытаетÑÑ Ð¾Ð±Ð¼Ð°Ð½ÑƒÑ‚ÑŒ игрока, Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°Ñ ÐµÐ¼Ñƒ множеÑтво вариантов Ñ€Ð°Ð·Ð²Ð¸Ñ‚Ð¸Ñ Ñобытий.
Игра Ñоздает впечатление, что каждое решение ÑвлÑетÑÑ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¸Ð¼, но только один или два варианта из множеÑтва вариантов в каждой новой Ñцене могут реально помочь игроку доÑтичь цели. ÐÐ°Ñ‡Ð¸Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñƒ, игроку нужно решить, ворватьÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ пробратьÑÑ Ð² здание.
Каждый вариант предлагает неÑколько вариантов, которые могут помочь вору. Ðапример, еÑли игрок выбирает вариант "ВорватьÑÑ", он иÑпользует Ñкутер, и игра дает ему три отдельных дейÑтвиÑ, которые он может выполнить, находÑÑÑŒ на Ñкутере. ЕÑли игрок выбирает вариант "ПробратьÑÑ", игра дает ему шеÑÑ‚ÑŒ инÑтрументов, которые помогут ему проникнуть в здание. ЕÑли игрок выберет неправильный инÑтрумент, ему придетÑÑ Ð·Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¾ проходить Ñцену.
Игра "УкраÑÑ‚ÑŒ бриллиант" заÑтавлÑет игрока думать, прежде чем дейÑтвовать. Ðапример, Ñначала перÑонаж может решить, что таблетка невидимоÑти - лучшее ÑредÑтво, чтобы пробратьÑÑ Ð¼Ð¸Ð¼Ð¾ охранников. Однако игрок не может видеть Ñтикмена, чтобы направить его, еÑли он невидим.
Игра награждает игрока медалÑми за доÑтижениÑ. Их можно получить за доÑтижение каждой из трех концовок игры, за провал определенное количеÑтво раз или за выполнение разных и загадочных дейÑтвий.
Игра шарики
головоломки
Матч 3
Подключить
Маджонг
Пасьянс
Zuma
10x10
Словесные
Clicker
Casual
Adventure