Sliyalki - Ñто игра-ÑлиÑние Ñ Ñлементами 2048, Hexa и Suika. Игрок развивает пронумерованные шеÑтиугольники, ÑоединÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð²Ñ‹Ðµ пары как можно дольше. При Ñтом игрок пытаетÑÑ Ð½Ð°Ð±Ñ€Ð°Ñ‚ÑŒ макÑимальное количеÑтво очков и получить определенное количеÑтво звездных монет.
Ð’ Ñтой игре уÑтановлен круглый проволочный каркаÑный контейнер. Ð’ результате, когда игрок опуÑкает шеÑтигранник в контейнер, фигура Ñкользит по изогнутым Ñторонам и опуÑкаетÑÑ Ð² центр. ÐšÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ñ„Ð¸Ð³ÑƒÑ€Ð° также подпрыгивает, как мÑч, во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð»Ð¸ ÑлиÑниÑ. Чтобы не допуÑтить ошибок, игрок должен учитывать Ñти факторы при выборе Ñтратегии падениÑ.
Ð’ Sliyalki над горизонтальной линией отображаетÑÑ Ð¾Ñновной гекÑапад, а над ним - Ñлегка затененный вторичный гекÑапад предварительного проÑмотра. Игрок может иÑпользовать Ñту информацию Ð´Ð»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ уÑпешного ÑлиÑниÑ.
Однако Ñо временем игра также уÑложнÑет игру, полноÑтью удалÑÑ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ñƒ предварительного проÑмотра. Она Ñлучайным образом переноÑит фигуру контейнера иногда на позицию позади или впереди текущей фигуры падениÑ, что затруднÑет определение цвета и номера Ñледующей фигуры Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð½Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ‚Ð¾Ñ‡Ð½Ñ‹Ñ… ÑлиÑний. Кроме того, перед Ñледующим ÑброÑом проиÑходит ÑÐ»ÑƒÑ‡Ð°Ð¹Ð½Ð°Ñ Ð°Ð²Ñ‚Ð¾Ð·Ð°Ð¼ÐµÐ½Ð° Ñкрытой и передней фигуры.
Чтобы предотвратить нагромождение фигур, вызванное Ñтими трюками, игрок получает монеты за проÑмотр рекламы, а затем покупает доÑтуп к буÑтерам под контейнером. Первый буÑтер удалÑет из контейнера вÑе ÑкземплÑры гекÑÑ‹ Ñ Ð½Ð°Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÑŒÑˆÐ¸Ð¼ номером. Второй буÑтер убирает вÑе ÑкземплÑры гекÑÑ‹ Ñо Ñледующим по порÑдку номером.