Sandris - Ñто Ð±Ð»Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ð¾Ð¼ÐºÐ° в Ñтиле Tetris, Ð¿Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð°Ñ Ð½Ð° Sandrix. ВмеÑто того чтобы пытатьÑÑ Ñоздавать линии из цельных блоков, как в "ТетриÑе", игрок пытаетÑÑ Ñоздать и удалить неравномерные полоÑÑ‹ цветного пеÑка от Ñтены до Ñтены, иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ñ‹ блоков полиомино. Чтобы победить, нужно набрать как можно больше очков и доÑтичь макÑимального уровнÑ.
Ðа фоне нечетных Ñтен из каменных блоков игрок управлÑет положением фигур полиомино, которые падают в контейнер Ñверху. Они могут поворачивать блок или направлÑть его влево или вправо. Они также могут уÑкорить падение блока. Когда блок попадает на дно контейнера, он превращаетÑÑ Ð² кучу пеÑка. Когда другой блок попадает в кучу, он тоже раÑÑыпаетÑÑ Ð½Ð° пеÑчинки.
Sandris требует от игрока неÑтандартного мышлениÑ. Задача игрока не в том, чтобы Ñоздавать горизонтальные линии. ВмеÑто Ñтого они должны Ñоединить пеÑок одного цвета, пуÑть даже на неÑколько пеÑчинок, от одной Ñтены до другой в любую конечную форму. Ð’ результате им приходитÑÑ ÑƒÑ‡Ð¸Ñ‚Ñ‹Ð²Ð°Ñ‚ÑŒ, как пеÑок ведет ÑÐµÐ±Ñ Ð² мире. Ðапример, вмеÑто того чтобы оÑтаватьÑÑ Ð² форме, пеÑок разбраÑываетÑÑ. ПеÑчинки ÑкатываютÑÑ Ð² кучи либо большим потоком, либо по крупицам.
ЕÑли игрок провалил уровень, он должен попытатьÑÑ Ð½Ð°Ð±Ñ€Ð°Ñ‚ÑŒ макÑимальное количеÑтво очков заново. При Ñтом он может продолжить игру Ñ Ð¿Ð¾Ñледнего разблокированного уровнÑ.
Игра шарики
головоломки
Матч 3
Подключить
Маджонг
Пасьянс
Zuma
10x10
Словесные
Clicker
Casual
Adventure
Board
Card