Random Wars - Ñто Ð¸Ð½ÐºÑ€ÐµÐ¼ÐµÐ½Ñ‚Ð°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ ÑтратегичеÑÐºÐ°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, в которой игроку предÑтоит поÑтроить королевÑтво, иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ ÑŽÐ½Ð¸Ñ‚Ñ‹, ÑоÑтоÑщие из кроликов и быков. Ð’ игре предÑтавлено поле боÑ, ÑоÑтоÑщее из Ñерых блоков, которые предÑтавлÑÑŽÑ‚ Ñобой нейтральную территорию. Ðа другой Ñтороне Ð¿Ð¾Ð»Ñ Ð²Ñ€Ð°Ð³, иÑкуÑÑтвенный интеллект игры, имеет замок и Ñвои ÑобÑтвенные юниты Ñ Ñ€Ð¾Ð·Ð¾Ð²Ñ‹Ð¼Ð¸ клетками. Чтобы победить, игрок должен захватить вÑе нейтральные клетки и превратить розовые клетки в Ñиние.
ÐšÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ñ„ÐµÑ€Ð¼Ð°, которую игрок размещает на Ñвоих Ñиних блоках, порождает кролика, который захватывает нейтральные клетки и превращает их из Ñерых в Ñиние. Кролики также Ñобирают древеÑину и раÑпределÑÑŽÑ‚ ее по ÑоÑедним фермам или главному замку королевÑтва. Ðти дейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð½Ð¾ÑÑÑ‚ монеты и очки Ñбора древеÑины. Монетами оплачиваютÑÑ Ñ„ÐµÑ€Ð¼Ñ‹, а из дерева ÑтроÑÑ‚ÑÑ Ð±Ð°ÑˆÐ½Ð¸. Когда у игрока будет доÑтаточно древеÑины, он может уÑтановить на Ñвоей земле казармы, которые порождают быка, ÑпоÑобного захватить вÑе неÑиние клетки и уничтожить вражеÑкие войÑка и замок.
Ð’ игре "Случайные войны" Ñвно приÑутÑтвует Ñлучайный геймплей. Игроку не нужно многократно нажимать на кнопку мыши, чтобы что-то произошло, как во многих инкрементальных играх. ВмеÑто Ñтого он ждет, пока его отрÑды Ñлучайным образом наткнутÑÑ Ð½Ð° нейтральные и вражеÑкие клетки. СлучайноÑÑ‚ÑŒ возникает из-за того, что юниты беÑпорÑдочно подпрыгивают, как шарики в пинболе, под углом к фермам, башнÑм, деревьÑм и другим объектам. Игрок может временно уÑкорить Ñвои Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ Ñиней кнопки таймера в правом нижнем углу.