Neon Tower - Ñто беÑÐºÐ¾Ð½ÐµÑ‡Ð½Ð°Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ð¾Ð¼ÐºÐ° в виде Ñпиралевидного лабиринта Ñ Ð½ÐµÐ¾Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ тематикой в Ñтиле киберпанк. Игрок должен попытатьÑÑ Ð½Ð°Ð±Ñ€Ð°Ñ‚ÑŒ как можно больше очков, Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ¼ÐµÑ‰Ð°Ñ Ð¿Ñ€Ñ‹Ð³Ð°ÑŽÑ‰Ð¸Ð¹ черный мÑч Ñ Ð½ÐµÐ¾Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ окантовкой по платформам и через щели по бокам ÑветÑщейÑÑ Ð±Ð°ÑˆÐ½Ð¸ в форме Ñпиралевидного лабиринта Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð·Ñ€Ð°Ñ‡Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ черными платформами, окантованными неоновыми цветами.
Игрок не перемещает мÑч, который автоматичеÑки подпрыгивает Ñ Ð¶ÐµÐ»Ñ‚Ñ‹Ð¼Ð¸ иÑкрами и лужами жидкоÑти под ним. ВмеÑто Ñтого он поворачивает башню из Ñтороны в Ñторону влево или вправо в любое времÑ, чтобы изменить положение платформ, доÑок и зазоров под мÑчом и Ñ€Ñдом Ñ Ð½Ð¸Ð¼. С каждым удачным падением шарика вниз по бокам башни верхние платформы отпадают.
Игра определенно не делает лабиринт легким. Ðа некоторых платформах игроку приходитÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑ‚ÑŒ дело Ñ Ð½ÐµÐ¿Ð¾Ð´Ð²Ð¸Ð¶Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ и движущимиÑÑ ÐºÑ€Ð°Ñными доÑками, которые могут оÑтановить мÑч и раÑплющить его, что немедленно завершит игру. ДвижущиеÑÑ Ð´Ð¾Ñки также ÑкользÑÑ‚ поверх черных или через зазоры, поÑтому игрок должен уÑпевать перемещать башню, чтобы не уронить мÑч на краÑные доÑки.
Neon Jump показывает лучший результат игрока за вÑе Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ в левом верхнем углу Ñкрана Ñ€Ñдом Ñ Ñ‚Ñ€Ð¾Ñ„ÐµÐµÐ¼. ПоÑле того, как игрок неизбежно проигрывает партию, он пытаетÑÑ Ð¿Ð¾Ð±Ð¸Ñ‚ÑŒ Ñтот результат.