Lawn Mower - Ñто Ð³Ð¾Ð½Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° Ñ Ñлементами, уникальными Ð´Ð»Ñ Ð»Ð°Ð½Ð´ÑˆÐ°Ñ„Ñ‚Ð½Ð¾Ð³Ð¾ дизайна и ухода за газонами. Ðа приподнÑтом травÑном треке игрок пытаетÑÑ Ð²Ñ‹Ñтричь одну полоÑу газона, проходÑщую между Ñиними лейками, Ñадовыми гномами, Ñерыми валунами и поздними летними деревьÑми, не задев при Ñтом ничего, что преграждает ему путь. Кроме того, игрок должен попытатьÑÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð³Ð½Ð°Ñ‚ÑŒ черную шину, катÑщуюÑÑ Ð·Ð° коÑилкой по Ñкошенным учаÑткам.
Возможно, некоторые игроки удивÑÑ‚ÑÑ, узнав, что "ГазонокоÑилка" - Ñто Ð·Ð°Ñ…Ð²Ð°Ñ‚Ñ‹Ð²Ð°ÑŽÑ‰Ð°Ñ Ð³Ð¾Ð½Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, Ñ‚Ñ€ÐµÐ±ÑƒÑŽÑ‰Ð°Ñ Ð¾Ñ‚Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ð¾Ð¹ зрительно-моторной координации и идеальной Ñинхронизации на каждом шагу. Ðа пути газонокоÑилки возникает множеÑтво препÑÑ‚Ñтвий, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ñиние вращающиеÑÑ Ð»Ð¾Ð¿Ð°Ñти, ÑкользÑщие блоки и полукруглые Ñтены. Сильный вÑтречный ветер Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÑью лиÑтьев позднего лета и ранней оÑени также обдувает Ñкран Ñ Ð¼Ð¸Ð³Ð°ÑŽÑ‰Ð¸Ð¼ предупреждающим Ñимволом.
Ð’ игре "ГазонокоÑильщик" игрок должен уÑкорÑÑ‚ÑŒÑÑ Ð¸ замедлÑÑ‚ÑŒÑÑ Ñ Ñ‚Ð¾Ñ‡Ð½Ñ‹Ð¼ контролем, чтобы ничего не задеть. ЕÑли газонокоÑилка даже Ñлегка заденет предмет, он тут же разлетитÑÑ Ð½Ð° куÑки. Кроме того, препÑÑ‚ÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ð½Ðµ мешают коÑилке. Она может проехать через каждое из них, как будто опаÑноÑти не ÑущеÑтвует. Ð’ результате игроку нужно держать коÑилку как можно дальше от шины.