Это игра в маджонг, действие которой разворачивается в вымышленном мире. В игру играют два игрока, у каждого из которых по пять плиток снаряжения и три плитки денег. Цель игры - сбросить свои плитки по одной, совместив четыре разных предмета. Если игроки не могут сбросить свою плитку, они теряют одно очко из своего счета. Игрок, набравший большее количество минорных очков, проигрывает игру. Итоговый счет рассчитывается из количества очков, набранных игроком за время игры, плюс бонусы, начисляемые за выполнение определенных задач.
Управление в этой игре использует множество различных цветов. Цвет кнопок управления на экране меняется в зависимости от того, что ими управляется. Например, когда кнопка используется для перемещения плитки маджонга, ее цвет становится желтым, а если она используется для выбора элемента, ее цвет становится синим. Когда кнопка нажата, она меняет свой первоначальный цвет на оранжевый или красный в зависимости от того, где она нажата и что ею управляет. Когда кнопка не нажата и ничем не управляется, ее цвет становится белым.
Чтобы начать игру, каждый игрок выбирает себе место. Игрок, который идет первым, выбирается компьютером случайным образом. Каждый игрок получает пять плиток снаряжения и три плитки денег. Игроки также увидят экран, на котором будет показан их счет и цели для победы в игре.
Эта инновационная игра маджонг использует тему рыбалки и катания на лодке. Идея этой игры заключается в том, чтобы создать веселую атмосферу, используя тему рыбалки и катания на лодках. Я придумал эту игру, потому что никогда не видел игр маджонг, основанных на таких темах. Для меня это также был способ узнать о программировании, в котором используются приемы, связанные с созданием компьютерных игр.