Hangman - Ñто онлайн-головоломка, Ð¿Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð°Ñ Ð½Ð° одноименную клаÑÑичеÑкую оффлайновую игру. Как и в оригинале, в ней еÑÑ‚ÑŒ фигурка Ñтикмена. Однако цель игрока не в том, чтобы правильно подобрать буквы к Ñлову и не дать фигурке повиÑнуть в петле. Ð’ Ñтой верÑии Ñтикмена мальчик в кепке гулÑет по леÑу Ñо Ñвоими шариками, когда на его пути вÑтречаетÑÑ Ð±ÐµÐ·Ñ€ÑƒÐºÐ¸Ð¹ черный монÑÑ‚Ñ€ Ñ ÐºÐ»Ñ‹ÐºÐ°Ð¼Ð¸. Шарики мгновенно уноÑÑÑ‚ его от чудовища в безопаÑное меÑто, но он риÑкует упаÑÑ‚ÑŒ в паÑÑ‚ÑŒ монÑтра, еÑли они лопнут.
Игрок должен отгадать тематичеÑкое Ñлово или фразу, угадав правильные буквы. Среди тем - анатомиÑ, животные, деÑерты и ÑладоÑти, знаменитые люди, природа, профеÑÑии, окÑюмороны, фразы, меÑта и видеоигры. Каждый раз, когда игрок угадывает неправильную букву, один из шариков лопаетÑÑ. ЕÑли игрок не угадал, монÑÑ‚Ñ€ Ñъедает мальчика, и игра перезапуÑкаетÑÑ. ЕÑли игрок угадал правильно, вÑе оÑтавшиеÑÑ ÑˆÐ°Ñ€Ð¸ÐºÐ¸ ÑтановÑÑ‚ÑÑ Ñ‡Ð°Ñтью общего Ñчета игрока. Мальчик опуÑкаетÑÑ Ð²Ð½Ð¸Ð· и пинает монÑтра, чтобы уничтожить его и разбить волнами.
Ð’ Hangman еÑÑ‚ÑŒ режимы Easy, Medium и Hard. Игрок получает незавиÑимые СпаÑенные (Ñ‚.е. шарики) и Лучшие баллы за каждый из них. ЕÑли игрок проигрывает, его цель - показать результат лучше, чем его поÑледний лучший результат.