Battle Chess - Ñто логичеÑÐºÐ°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°-головоломка Ñ Ð°Ñ€ÐµÐ½Ð¾Ð¹ Ð´Ð»Ñ Ñражений, в которой иÑпользуютÑÑ Ñлементы Ð³ÐµÐ¹Ð¼Ð¿Ð»ÐµÑ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ 2048. Ð’ игре 2048 игрок Ñдвигает вмеÑте две плитки Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð²Ñ‹Ð¼Ð¸ номерами, чтобы Ñоздать новую плитку Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¸Ð¼ номером. Ðапример, плитки Ñ Ñ†Ð¸Ñ„Ñ€Ð¾Ð¹ 2 превращаютÑÑ Ð² плитку Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐµÐ¹ цифрой 4. Ð’ игре "Боевые шахматы" фигурки бойцов ÑтоÑÑ‚ на плавающей арене, ÑоÑтоÑщей из белых и 2048 плиток.
Игрок ÑтратегичеÑки передвигает плитки, чтобы Ñоздать благоприÑтные иÑходы Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ или неÑкольких Ñиних фигурок в золотых доÑпехах. Каждый Ñине-золотой рыцарь Ñтоит на Ñиней пронумерованной плитке и ÑражаетÑÑ Ñ ÐºÑ€Ð°Ñно-фиолетовым рыцарем на краÑной пронумерованной плитке. Цель игрока - Ñоздать рыцарÑ, доÑтаточно Ñильного, чтобы ÑразитьÑÑ Ñо вÑеми бойцами. Чтобы победить, они должны направить Ñвоего Ñ€Ñ‹Ñ†Ð°Ñ€Ñ Ð½Ð° бой Ñ Ñ€Ñ‹Ñ†Ð°Ñ€ÐµÐ¼ равной Ñилы. ЕÑли они Ñдвигают Ñ€Ñ‹Ñ†Ð°Ñ€Ñ Ð² Ñторону противника Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¸Ð¼ номером, они проигрывают битву.
Ðа поле, где еÑÑ‚ÑŒ неÑколько рыцарей, игрок определÑет правильные Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð»Ð¸Ñ‚ÐºÐ¸, чтобы Ñоздать более Ñильного Ñ€Ñ‹Ñ†Ð°Ñ€Ñ Ð¸ предотвратить битвы между менее Ñильным рыцарем и противником. Когда игрок Ñдвигает плитку, вÑе плитки Ñ Ñ†Ð¸Ñ„Ñ€Ð°Ð¼Ð¸ перемещаютÑÑ Ð¿Ð¾ белым плиткам. Они Ñоздают более Ñильного Ñ€Ñ‹Ñ†Ð°Ñ€Ñ Ð´Ð²ÑƒÐ¼Ñ ÑпоÑобами. Они Ñдвигают Ñвоего Ñ€Ñ‹Ñ†Ð°Ñ€Ñ Ð² Ñторону противника равной Ñилы. ЕÑли они побеждают, количеÑтво их плиток удваиваетÑÑ. Ðа поле Ð±Ð¾Ñ Ñ Ñоюзниками они выигрывают, объединив Ñвоих рыцарей, прежде чем ÑразитьÑÑ Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‚Ð¸Ð²Ð½Ð¸ÐºÐ¾Ð¼ Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¸Ð¼ номером.
ЕÑли игрок направлÑет противника к Ñвоему рыцарю, он автоматичеÑки проигрывает. Также, еÑли враг убивает одного из их рыцарей, тело оÑтаетÑÑ Ð½Ð° поле до конца битвы.