Ðарды - Ñто наÑÑ‚Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, в которую люди играют уже много веков. Игровое поле предÑтавлÑет Ñобой большую Ñкладную коробку, открывающуюÑÑ, чтобы показать левую и правую Ñекции (внешнюю и внутреннюю доÑки). Ð’ ÑоответÑтвии Ñ Ð±Ñ€Ð¾Ñками коÑтей игрок перемещает 15 фигур (шашки, жетоны, камни, фишки, шашки, диÑки или человечки) вокруг 24 точек (очков), которые выглÑдÑÑ‚ как длинные треугольники. Каждые шеÑÑ‚ÑŒ точек разбиты на квадранты в верхней и нижней чаÑÑ‚ÑÑ… доÑок. ДоÑки разделены центральной приподнÑтой планкой Ñ Ð¼ÐµÑ‚Ð°Ð»Ð»Ð¸Ñ‡ÐµÑкими петлÑми.
Игрок выбирает Ñчет матча (1, 3, 5, 7, 11 или 15 очков) на трех уровнÑÑ… ÑложноÑти (Easy, Normal и Hard). С помощью Ñтратегии и удачи коÑтей, они перемещают Ñвои фигуры по цвету (белые или черные) по доÑкам в направлении подковы от начальной точки к домашнему квадранту, ближайшему к маленькой вертикальной коробке, в которой обычно хранÑÑ‚ÑÑ Ð¸Ñ… фигуры. Их цель - перенеÑти или отнеÑти фигуры в коробку раньше Ñоперника.
ЕÑли одна фигура падает на точку, занÑтую одной из фигур Ñоперника (пÑтно), игра Ñчитает ход ударом против Ñтой фигуры и автоматичеÑки переноÑит ее в бар. ЕÑли игрок броÑает двойки, он может Ñыграть чиÑла на кубиках дважды. Они доÑтигают нард, или удвоенной ÑтоимоÑти обычной игры, когда выигрывают, не отбив ни одной фигуры противника. Они добиваютÑÑ Ð½Ð°Ñ€Ð´, еÑли у их противника вÑе фигуры оÑтаютÑÑ Ð½Ð° доÑке, а одна или неÑколько фигур - на баре или их доме.