Swipe Town é um jogo de fusão de azulejos deslizantes com uma jogabilidade de construção e evolução de cidades. Nos modos Normal e Clássico, o objetivo do jogador é criar uma cidade a partir do zero, deslizando secções quadradas de paisagem, semelhantes a azulejos, para novas posições dentro de um buraco quadrado no terreno que funciona como um tabuleiro de jogo.
Com cada deslize, as secções fundidas evoluem para novas plantas ou elementos estruturais da paisagem. O jogo mostra um gráfico de evolução abaixo da área que se actualiza sempre que uma nova parte da cidade surge no tabuleiro.
O jogador só pode deslizar as secções da paisagem para a esquerda, para a direita, para cima e para baixo. Quando faz um deslize, todas as secções deslizam na direção escolhida. Quando duas secções idênticas se encontram, as peças fundem-se e transformam-se no tipo seguinte, mais evoluÃdo.
Swipe Town começa com um arbusto verde num relvado como secção de base. O jogador constrói árvores, cabanas, casas de campo, moinhos de vento e outras estruturas durante o maior tempo possÃvel. Se ficar sem movimentos, deve ver um anúncio para libertar espaço removendo secções e depois retomar o jogo. Caso contrário, perdem e têm de começar de novo.
O jogador também recebe pontos, que o jogo apresenta na área superior esquerda. O jogo regista a sua melhor pontuação em todas as tentativas na mesma área.