Design School é um jogo de simulação de carreira que se centra na conclusão de tarefas através de jogos de combinar 3. O jogador combina três ou mais itens em tabuleiros de vários nÃveis para atingir objectivos. Depois, ganha lâmpadas para ajudar uma designer chamada Kate a ter ideias de design de interiores e exteriores para as pessoas da sua comunidade.
O jogador precisa de pelo menos duas lâmpadas por ideia. Só recebe uma por tabuleiro de combinação de 3. Os jogadores combinam objectos domésticos comuns, como ursinhos de goma, fatias de queijo, maçãs verdes, bules de cerâmica e livros. Durante o jogo de combinar 3, os seus objectivos incluem partir caixas, recolher um número especÃfico de itens e libertar morangos do interior de geleias. Têm de atingir o seu objetivo antes de ficarem sem movimentos.
O jogo ajuda o jogador com poderosos itens especiais (ou seja, foguetes, hélices giratórias, bombas e cubos mágicos) que se formam quando se combinam mais de três itens. Eventualmente também fornece boosters.
A Escola de Design permite ao jogador escolher diferentes peças funcionais e decorativas para aproximadamente 24 empresas e residências em toda a comunidade. Os locais que o jogador visita incluem um café, um hostel, uma casa na árvore, uma pizzaria, um bangalô na praia, uma floricultura, uma vila e um estúdio fotográfico. Na cafetaria, por exemplo, ajudam a atrair mais tráfego pedonal instalando uma moderna banca de café, novas mesas de rua e vasos de flores.
Por último, o jogo obriga o jogador a ganhar mais riqueza, recolhendo e fundindo tesouros especiais conhecidos como pedras. Existem também outros jogos e missões secundárias, incluindo torneios contra outros jogadores para ganhar o maior número de pontos e a recolha de um bónus diário.