Zen Tile is een tegel-match spel. Het doel van de speler in vier speltypen (Levels, Oneindig, Dagelijkse Uitdaging en Strijd) is om speelvelden vrij te maken van tegels, de hoogste score te behalen en munten en kaartjes te verzamelen.
In Levels probeert de speler van level naar level tegels weg te spelen voordat hij sterren verliest op een timerbalk boven het veld. Als dat lukt, wordt de verloren tijd hersteld. Met Infinite proberen ze zo lang mogelijk te spelen. Met Daily Challenge krijgen ze een specifieke opdracht. Bij Battle ten slotte moeten ze de tegels sneller aan elkaar passen dan een online tegenstander.
De speler verwijdert tegels door drie onbedekte tegels tegelijk te leggen in gelaagde patronen. Op de tegels staan natuurpictogrammen, zoals bosbessen, bloemen, bladeren, peren en regendruppels. Als de speler een tegel selecteert, plaatst het spel deze op een verzamelbalk met zeven tegels. Als de speler de balk vult zonder dat er drie tegels bij elkaar passen, verliest hij. Als er drie dezelfde zijn, verwijdert het spel de tegels en komt er ruimte vrij op de balk.
Zen Tile biedt veel beloningsmogelijkheden. De speler krijgt boosters om een zet ongedaan te maken, een groep tegels te verzamelen en tegels te schudden. De speler kan een geschenkdoos met munten claimen door een video te bekijken nadat hij een bepaald aantal tegels heeft gematcht. Ze kunnen ook een rad van prijzen draaien door advertenties te bekijken. Elke dag ontvangen ze een gratis dagelijkse beloning. Ze nemen ook een plaats in op een wereldwijd klassement. Al deze mogelijkheden zijn beschikbaar op het beginscherm.
De speler kan ook op elk moment de achtergrond veranderen. Met het paletpictogram kunnen ze kiezen uit zes kleuropties (gele bloemen, een blauwe oceaan, groene ginkgobladeren, wit besneeuwde dennenbomen, blauwgroen noorderlicht en een rode herfsttuin).