TropicVille is een samensmeltingsspel met grote levensgebeurtenissen, het opstarten van een bedrijf en de renovatie van een kleine stad als thema. Nadat een architecte genaamd Roxy haar bedrijf en toekomstige trouwplannen verliest aan gewetenloze mensen, besluit ze terug te keren naar haar woonplaats aan zee. Bij aankomst ontdekt ze tot haar schrik dat de inwoners van de stad ook moeilijke tijden hebben gekend.
Het doel van de speler is om Roxy en haar vrienden te helpen opnieuw te beginnen. Ze moeten opdrachten voltooien om broodnodige spullen te maken en verkopen, zoals kleding, sieraden, voedsel en meubels, en genoeg energie en geld verdienen om gebouwen te renoveren en nieuwe locaties vrij te spelen.
Het spel toont de speler een samenvoegbord en itemgenerators. Boven het samenvoegbord wordt het huidige samenvoegingsenergie-, munten- en edelsteensaldo van de speler weergegeven. De speler bekijkt bestellingen, gebruikt generatoren om basisvoorwerpen te maken en voegt vervolgens paren van identieke voorwerpen samen. Als hij een bestelling uitvoert, verdient hij munten.
Op het renovatiescherm selecteer je een plek om te renoveren of het spel start het proces automatisch met een hamer en zaag. Elke renovatie verbetert een deel van de stad. Als de speler genoeg renovaties voltooit, stijgt hij in level en verdient hij extra energie, generatoren en vergrendelde kluizen met geld en andere voorwerpen.
TropicVille beloont de speler met edelstenen nadat hij nieuwe voorwerpen heeft gemaakt. De speler kan de inventaris bekijken en geschenken openen via een boek en vergrootglaspictogram op het renovatiescherm. Het spel biedt ook dagelijkse beloningen van energie, munten en edelstenen. De speler kan extra energie krijgen en sommige processen versnellen met hun edelstenen en advertentieweergaven.