Tower Swap is een match-3, torenverdedigingsspel met een samensmeltingselement. Een speler moet een verdediging bouwen tegen draken die elke nacht een stenen kasteel aanvallen. De koning plaatst materialen in een speelveld voor zijn bolwerk, zoals stapels hout, steen en ijs. Gedurende elke dag creëert de speler torens, ballistas, ijsmuren, kanonnen en andere wapens door drie van dezelfde verbonden materialen in lijnen bij elkaar te leggen.
Het type verdediging hangt af van het soort materialen dat in de ruil wordt gebruikt. Bijvoorbeeld, drie stenen creëren torens en drie ijsstukken creëren ijsmuren. Sommige wapens schieten alleen in bepaalde richtingen, wat betekent dat de speler ze moet verplaatsen op het veld om de beste verdediging op te zetten.
In tegenstelling tot veel vergelijkbare spellen waarbij een ruil een verbonden lijn moet vormen, kan de speler in dit spel materialen en wapens ruilen zonder een match te maken. Het spel biedt ook een evolutie-element voor wapens. De speler kan drie wapens verbinden en samenvoegen om meer geavanceerde, krachtige wapens te maken.
De speler krijgt slechts vijf swaps of moves per dag, tenzij hij meer verdient door schatkisten te maken of vier stukken van hetzelfde materiaal achter elkaar te combineren. Ze krijgen ook een eindig aantal levens en verliezen een leven telkens wanneer een draak het kasteel raakt.
Als de speler geen levens meer heeft, stort het kasteel in. Ze kunnen dit voorkomen door een vergoeding te betalen met verdiende munten of door naar een advertentie te kijken. Als ze falen, moeten ze opnieuw beginnen.