Pottery Master is een casual vaardigheidsspel met realistische elementen voor het maken van aardewerk. In een kunstatelier wordt de speler uitgedaagd om rode en witte klei te kneden, snijden en beschilderen.
De speler krijgt een cilinder met klei op een tafelmodel pottenbakkerswiel. Een virtuele hand en witte stippen met groene ringen laten zien hoe ze de spelbesturing moeten gebruiken. Als ze een opdracht goed uitvoeren, worden de stippen groen.
In elk level moet de speler met onzichtbare handen, drie lintgereedschappen met een houten handvat en een metalen punt, een gele spons, drie verfkwasten en 10 ronde verfpotten de klei vormen en verfijnen zodat deze overeenkomt met de omtrek van een werkstuk. Ze moeten een uitstekende oog-handcoördinatie en geduld hebben en voorzichtige en precieze bewegingen maken.
Het spel geeft de speler geen optie om extra klei te gebruiken als ze te veel verwijderen met hun gereedschap. Ze kunnen de cilinder alleen tijdens de eerste stap in verticale en horizontale richting vergroten. Hierdoor is het altijd beter om te veel klei te hebben als je begint met de drie handgereedschappen dan te weinig.
Pottery Master probeert de speler op verschillende manieren te verleiden tot het maken van fouten. Schaduwen tijdens het verfijnen van het gereedschap kunnen de speler ten onrechte laten geloven dat hij nog meer klei moet verwijderen. De spons werkt als een droge spons. Het kan te veel verwijderen en het oppervlak te ruw maken. De speler moet altijd proberen om de oppervlakken zo glad mogelijk te maken tijdens het vormen en het verfijnen van het gereedschap.