Merge Block 2048 is een tile-merging spel dat blokken gebruikt in plaats van de klassieke 2048 tegels. In tegenstelling tot de meeste kubusversies maakt dit spel gebruik van soft-body physics. De blokken hebben niet-vaste oppervlakken. Een blokje kan wegzinken in een bijpassend blokje dat het absorbeert als druppels vloeistof die samenvloeien. Niet-matchende blokjes tuimelen of komen vast te zitten in posities zoals meer solide, kinderbouwstenen.
Het spel heeft vier kolommen in een bord waarop de score en het blok met het hoogste nummer worden weergegeven. Het laat ook automatisch blokken vallen met snelheidswaarschuwingen. De speler moet zo snel mogelijk blokken samenvoegen in en over de kolommen, want het spel laat nieuwe blokken vallen met twee verschillende snelheden. Een groene waarschuwing boven een van de kolommen geeft een normale snelheid aan. Een gele waarschuwing duidt op een hogere snelheid.
Net als bij andere 2048-spellen is het de bedoeling om passende blokken toe te voegen om zo hoger genummerde blokken te creëren totdat het ultieme 2048-blok is bereikt. Bovendien bevat deze versie een moeilijk bereikbaar oneindigheidsblok. Ook kan de speler blokken optillen en in bijpassende blokken of boven op niet-bijpassende blokken gooien. Zo kunnen ze een blok uit een lager niveau trekken en het op een hoger niveau neerleggen om een samenvoegingsruimte te openen tussen twee overeenkomende blokken op het lagere niveau.
Als een kolom of het hele bord volloopt met blokken, eindigt het spel. De speler kan herleven door naar een reclame te kijken.