Master of Tiles is een tegel-gebaseerd spel met match-3 en sorteerspel. Op een kronkelige zandweg door verschillende landen en seizoenen moet de speler honderden levels uitspelen door sets van drie tegels met bijpassende afbeeldingen te maken. Aan het einde van elk level verdienen ze gouden stermunten. Ze kunnen hun verdiensten verdrievoudigen met advertentieweergaven.
Het spel presenteert de tegels in verschillende patronen in het midden van het scherm. De tegels tonen een breed scala aan afbeeldingen, waaronder verschillende snoepjes en desserts, fruit en groenten, bereide voedingsmiddelen, geometrische vormen en natuurelementen.
De speler vindt de passende tegels door sorteeropdrachten uit te voeren. Ze selecteren onbedekte tegels om bedekte tegels te onthullen. Elke geselecteerde tegel wordt automatisch verplaatst naar een van de zeven bakken onder het veld.
Master of Tiles blokkeert de plateaus gedeeltelijk met de booster-knoppen. Ook zorgt het voor veel andere uitdagingen en obstakels naarmate de speler verder komt in de levels. Het verbergt bijvoorbeeld tegels met vraagtekens, houten kisten en andere voorwerpen. De tegels worden willekeurig geschud, waardoor het voor de speler moeilijker wordt om toekomstige zetten te plannen voor een efficiënter spel.
De booster-knoppen bestaan uit een gloeilamp waarmee een set wordt onthuld, gedraaide dubbele pijlen waarmee alle overgebleven tegels worden geschud, een halfronde pijl terug waarmee een zet ongedaan kan worden gemaakt en een optie 1 waarmee een extra vakje wordt geïnstalleerd. Na zoveel keer gebruiken kan de speler deze knoppen alleen blijven gebruiken door advertenties te bekijken.