Holeminator is een driedimensionaal, hypercasual spel met bal-, steenbreek- en loopelementen. Een speler moet voorkomen dat een bal die automatisch over een baan rolt tegen bakstenen botst. Ze gebruiken een magisch gat dat zich op een afstand voor de bal bevindt om blokken en andere objecten op het pad van de bal weg te slepen en te elimineren.
De speler kan de positie van de bal niet veranderen. Daarom moeten ze strategisch nadenken over hoe ze het gat kunnen verplaatsen om een opening te creëren zodat de bal over de baan kan rollen. In sommige levels draaien of rollen de voorwerpen rond of trekt de kracht van de werveling van het gat voorwerpen in het pad zonder ze te elimineren, wat het voor de speler nog moeilijker maakt om te berekenen hoe hij het gat het beste kan verplaatsen. Als de ballen neerstorten, vallen ze in stukken uiteen. Het spel maakt het echter ook makkelijker voor het gat om objecten te elimineren door het groter te maken naarmate er meer objecten in vallen.
Als de speler een level succesvol uitspeelt, ontvangt hij enkele duizenden punten, vertegenwoordigd door diamanten. Met deze diamanten kunnen ze het uiterlijk van de bal en het gat upgraden naar een verscheidenheid aan leuke ontwerpen met patronen.