HexaLau is een samenvoegspel met zeshoekige tegels. De speler moet vier of meer tegels met dezelfde kleur en nummer zo lang mogelijk samenvoegen om munten en punten te verdienen en nieuwe levels vrij te spelen.
Op een raster schuift de speler tegels naar open plekken naast tegels met dezelfde kleuren en getallen. Als er vier of meer op een rij liggen in een willekeurige richting, worden de tegels samengevoegd op het laatste selectiepunt om een tegel te maken die de som van de getallen weergeeft. Bijvoorbeeld, vier blauwe 2 hexa tegels creëren een rode 8 tegel.
Het spel beloont de speler met munten in de rechterbovenhoek na elke wedstrijd. Er worden ook punten toegekend in de linkerbovenhoek naast een gouden ster. Als de speler verliest en opnieuw moet beginnen, wordt zijn laatste beste score weergegeven naast een trofeepictogram in hetzelfde gebied.
HexaLau voegt nieuwe stenen toe aan het speelveld nadat de speler een zet heeft gedaan die niet resulteert in een samenvoeging. De kleuren en nummers van deze strafstenen worden in het midden bovenaan getoond. Als een strafsteen op het speelveld verschijnt op een positie die grenst aan drie dezelfde stenen, wordt de set automatisch samengevoegd.
Uiteindelijk kan de speler een bliksemschichtversterker kopen in het middenonder. Deze verwijdert alle tegels die de speler heeft geselecteerd.