Geometry Arrow 2 is de volgende platformgame in de Geometry Arrow-serie. Dit keer krijgt de speler alleen toegang tot zes makkelijke, medium, moeilijke, krankzinnige en duivelse levels. Het spel biedt echter wel nieuwe functies, waaronder vaardigheidsprestaties en een aanpassingsoptie.
Net als in het vorige spel kan de speler elke modus kiezen. De speler bepaalt de moeilijkheidsgraad aan de hand van de uitdrukkingen van de emoji-pictogrammen. Voordat je de levels kunt aanpassen, hebben ze dezelfde lay-out en obstakels als het vorige spel, zoals plafonds, hellingen en spikes. De speler wint als hij een pijlruimteschip langs alle gevaren naar het einde van het level loodst.
Toch is Geometry Arrow 2 niet helemaal hetzelfde qua basisgameplay. Het bevat knipperende voorwerpen die een speler kunnen afleiden en fouten kunnen laten maken terwijl hij zich probeert aan te passen aan veranderingen in de omgeving en zijn oog-handcoördinatie nauwkeurig uitvoert. Het houdt ook bij hoe vaak het pijlruimteschip per level wordt vernietigd. Het getal wordt weergegeven naast een pictogram met een doodshoofd en gekruiste botten in de linkerbovenhoek.
De prestatie- en aanpassingsopties voegen nieuwe elementen toe aan het spelplezier. Als de speler een prestatie voltooit, ontvangt hij of zij gekleurde ontwerpgereedschappen voor een aangepast level dat kleuren en patronen toevoegt aan de bestaande levels. Door de aanpassingen verandert het uiterlijk van elk level, waardoor zelfs een makkelijk level moeilijker te voltooien kan zijn.