Dino Bubble is een bubbelspel met unieke spelvormen in een prehistorische omgeving. De lucht is bezaaid met drijvende eilanden. Het doel van de speler is om in elk level punten te verdienen door patronen van met elkaar verbonden bellen te laten knappen die vanuit een centraal punt draaien.
Elk eiland heeft 10 levels. De levels hebben allemaal hetzelfde draaiwiel met een middelste balk, alleen aangegeven door het zeshoekige uiteinde, en bellen. De speler stuurt een blije dinosaurus onder dit gebied met een aanwijspijl om bubbelprojectielen naar twee of meer bij elkaar passende kleuren bubbels te gooien. Elke keer dat een projectiel de bubbels raakt, versnelt de rotatie met de klok mee of tegen de klok in. Alle bubbels die aan het cluster met dezelfde kleur vastzitten en geen andere bubbels verdwijnen. Als de speler geen bubbels laat knappen, hoeft hij zich geen zorgen te maken. Dit spel kent geen strafpunten.
Dino Bubble biedt de speler toegang tot standaard en zeldzame booster bubbels die de gameplay veranderen als ze in een cluster worden geknald. De speler kan bijvoorbeeld traditionele bubbels gebruiken, zoals bommen en regenboogbubbels die respectievelijk ontploffen of dezelfde kleur hebben als het projectiel. Dit spel bevat ook bubbels met dubbele pijlen die de rotatie versnellen of vertragen, verticale regenboogstrepen die de kleur van de bubbels willekeurig veranderen en een richtbubbel die de speler 20 seconden geeft om bubbels te gooien met een bijpassende laserrichtlijn.
De speler kan zijn score bijhouden rechts van het zwarte bekerpictogram in de linkerbovenhoek. Als de miklijn in gebruik is, verschijnt de timer onder dit gebied.