Connect 10 is een tijdgebonden, op tegels gebaseerd logisch puzzelspel met eenvoudige optelregels en tekeningen. De speler moet getallen die gelijk zijn aan het getal 10 horizontaal en verticaal verbinden op het raster van een 8x8 rookgrijs paneel. In 15 levels is het de bedoeling om alle beschikbare verbindingen te maken voordat de tijd om is en een hoge score te halen. Hoe meer getallen ze gebruiken, hoe hoger de punten en bonuspunten.
Het raster toont een mix van gekleurde getallen. De speler plaatst de cursor op twee of meer getallen die gelijk zijn aan 10 (dus 1 9, 2 8, 3 7, 4 6, 5 6, 1 1 1 6, 1 2 7, 2 3 2 3... enzovoort). Rond de getallen verschijnen vakjes. Als je de juiste selecteert, draaien de getallen en veranderen ze in nieuwe getallen of rode nullen. Als de speler de verkeerde selecties maakt, geeft het spel aan dat de zet groter of kleiner dan 10 is.
Connect 10 creëert gaten na secties en laat hogere getallen in kolommen naar lagere posities vallen. De speler kan nullen verwijderen bij het maken van connecties om meer van deze gaten te vormen (bijvoorbeeld 3 0 7, 2 7 0 1... enzovoort). Maar in veel connect-stijl spellen kan de speler geen verbindingen maken over de gaten heen. Soms moeten ze wachten met het verwijderen van de nullen.
Het spel toont het levelnummer, de score van de speler en de aftelklok op een blauwe verticale zijbalk met kleurverloop rechts. Deze locatie heeft ook een vraagtekenhintknop. Het spel trekt punten af van de score van de speler als hij deze optie gebruikt. Er is echter ook een pijlschuifknop die je zonder straf meerdere keren kunt gebruiken.