Bubbel Schieten: Bubble Shooting is een bijpassend tijdspel. Het doel van de speler is om zo veel mogelijk punten te verdienen door een patroon van door elkaar gehusselde bubbels uit zijn positie te stoten die voor een landelijke kasteelscène hangt, terwijl een timer snel aftelt. Als de tijd op is, is het de bedoeling om de laatste score te verbeteren.
In het spel moet de speler twee of meer met elkaar verbonden bellen raken die overeenkomen met een projectiel in het midden onderaan het speelveld. Als de speler een match maakt, slaat het spel de bubbels als ballen van het veld en van de onderkant van het scherm. Om zo veel mogelijk ballen te laten vallen, moet de speler een groep overeenkomende ballen boven niet-overeenkomende ballen plaatsen om een lawine te creëren.
Bubble Shooter: Bubble Shooting maakt het de speler bijna onmogelijk om te winnen. De hangende ballen worden met tussenpozen door elkaar geschud. Ook worden het patroon en de klok zonder waarschuwing opnieuw ingesteld, vaak als de speler op het punt staat het veld van alle bubbels te ontdoen. Soms lukt het ook niet om nauwkeurig op clusters te richten.
De speler kan op elk moment de pauzeknop rechtsboven gebruiken om even te pauzeren. Ze kunnen herhaaldelijk de knop Herladen met de dubbele pijl gebruiken om een patroon te vinden met veel bij elkaar horende bubbelballen waarmee ze sneller en efficiënter kunnen spelen. De speler moet zijn best doen om strategisch en met precisie te schieten.