Snake Puzzle: Slither to Eat! è un gioco di logica e puzzle di serpenti che presenta elementi di gioco a piattaforme. Di livello in livello, il giocatore deve guidare un serpente a mangiare mele e altro cibo senza farlo cadere da piattaforme piatte e geometriche sospese nel cielo. Inoltre, deve cercare di guadagnare tre stelle.
Ci sono due livelli di gioco
Il serpente scivola a sinistra, a destra, su e giù a pancia in giù o sulla schiena. Il suo corpo può anche formare delle pieghe per muoversi intorno agli angoli e ai bordi. Quando il giocatore lo dirige verso una mela, apre la bocca. Dopo aver mangiato, il giocatore può dirigerlo verso altre mele o verso un portale grigio e nero che lo porta al livello successivo.
Ci sono dei livelli in cui il giocatore fa in modo che la mela sia in grado di mangiare.
In alcuni livelli, il giocatore fa eseguire al serpente dei compiti. Ad esempio, si può dire al serpente di spingere un oggetto vicino a un portale fuori portata per creare delle scale.
Snake Puzzle: Slither to Eat! offre un pulsante di ricarica in alto a sinistra non penalizzante. Il giocatore può saltare qualsiasi livello tramite il pulsante Skip nella stessa area. Detto questo, il gioco offre anche un pulsante Suggerimento che visualizza una guida su schermo sotto forma di frecce direzionali.
Ci sono anche nuove skin per i serpenti.
Il giocatore riceve nuove pelli di serpente, cibo e sfondi come ricompense nel corso del tempo. Per sbloccare queste opzioni personalizzate, il giocatore può anche utilizzare il pulsante bianco della maglietta in alto a destra e le visualizzazioni degli annunci pubblicitari. Se sono disposti a visualizzare gli annunci, possono guadagnare altri suggerimenti tramite il pulsante del cestino della spesa. Le skin e i suggerimenti sono disponibili anche come ricompense giornaliere.
Ci sono anche delle skin e dei suggerimenti come ricompense giornaliere.
Infine, il giocatore ottiene l`accesso a un gioco di serpenti in pixel retrò nella schermata iniziale. In questo gioco secondario, si cerca di guadagnare il maggior numero di punti per il maggior tempo possibile, mentre il serpente diventa sempre più grande con ogni nuova mela che mangia.