Sandris è un gioco di puzzle a blocchi in stile Tetris, simile a Sandrix. Invece di cercare di creare linee con blocchi solidi, come nel caso di Tetris, il giocatore cerca di creare e rimuovere bande irregolari di sabbia colorata da parete a parete usando forme di blocchi polimino. Per vincere, è necessario raggiungere il punteggio e il livello più alti possibili.
Ci sono due tipi di gioco
Contro muri di blocchi di pietra tagliati in modo dispari, il giocatore dirige le posizioni delle forme di polimino che cadono in un contenitore dall`alto. Può ruotare un blocco o dirigerlo a sinistra o a destra. Può anche accelerare la discesa del blocco. Quando colpisce il fondo del contenitore, si trasforma in un mucchio di sabbia. Quando un altro blocco colpisce il mucchio, anch`esso si frantuma in granelli di sabbia.
Sandris richiede al giocatore di pensare in modo diverso.
Sandris richiede al giocatore di pensare fuori dagli schemi. L`obiettivo del giocatore non è creare linee orizzontali. Deve invece collegare lo stesso colore di sabbia, anche se solo di pochi granelli, da una parete all`altra in qualsiasi forma finale. Di conseguenza, devono considerare come la sabbia si comporta naturalmente nel mondo. Invece di rimanere in una forma, ad esempio, la sabbia si distribuisce. I granelli tendono a rotolare giù per i mucchi, in un grande flusso o granello per granello.
Che il giocatore non riesca a superare un livello
Se il giocatore fallisce un livello, deve cercare di raggiungere il punteggio più alto partendo da zero. Tuttavia, può continuare a giocare dall`ultimo livello sbloccato.
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