Le jeu commence par un terrain de jeu de type "Tri-peak" avec un stock et une pile de déchets. Un jeu standard de 52 cartes est utilisé. Le tableau comporte 28 cartes, dont 10 sont exposées en bas pour commencer. Une carte constitue la pile de déchets et les autres sont des cartes de stock. Le but est de constituer la pile de déchets en retirant toutes les cartes du tableau aussi vite que possible pour obtenir le maximum de points. L`élimination des "pics" est le point central de la notation. Les règles sont simples : toute carte entièrement exposée (c`est-à-dire qu`aucune carte ne la bloque d`un côté ou de l`autre) sur le tableau peut être retirée du terrain de jeu. En utilisant la carte supérieure de la pile de déchets, la carte de l`ordre ascendant ou descendant direct peut être retirée, quelle que soit sa couleur. Par exemple, si la carte supérieure est un 8, un 7 ou un 9 peut être retiré et le cycle continue. Un As peut être retiré en passant par un 2 ou un Roi également. Si aucune carte ne peut être retirée avec la carte supérieure de la pile de déchets, une carte de stock peut être tirée pour continuer à construire. Lorsque le stock et la pile de déchets ont été complètement utilisés et qu`aucune carte ne peut plus être retirée du champ de jeu, le jeu se termine. La partie n`est vraiment gagnée que lorsque toutes les cartes ont été déplacées du tableau vers la pile de déchets. Pour y parvenir, le joueur doit trouver le moyen le plus efficace de retirer les cartes du champ de jeu en succession rapide.