Stack Colors, un jeu de course, charge le joueur d`aider un bébé à collecter des tuiles colorées avec un outil qui ressemble à une pelle à poussière. Le joueur doit collecter autant de tuiles que possible dans une haute pile verticale pour recevoir le meilleur score.
Le joueur ne peut collecter que les tuiles qui correspondent à la couleur du bébé et de l`outil. Comme dans les jeux similaires, la couleur des deux change lorsqu`ils traversent une porte d`une couleur différente. S`ils collectent des tuiles de la bonne couleur, ils chargent une batterie sur le côté gauche de l`écran qui alimente une transformation de l`outil. Lorsque cela se produit, l`outil s`élargit horizontalement pour faciliter la collecte des tuiles. S`ils collectent les mauvaises tuiles, la course du bébé ralentit, la batterie perd de sa puissance et la pile rétrécit. Le bébé perd également des tuiles ou meurt s`il heurte des structures en béton.
Stack Colors récompense le joueur à la fin de la course avec une longue section de piste multiplicatrice. Le bébé donne un coup de pied à toute la pile dans cette zone. La force du coup de pied et la distance sur laquelle les tuiles glissent dépendent entièrement de la capacité du joueur à charger une barre d`énergie séparée juste avant que le bébé n`atteigne la zone.