Sandris est un jeu de puzzle à blocs de type Tetris, similaire à Sandrix. Au lieu d`essayer de créer des lignes avec des blocs solides, comme dans Tetris, le joueur tente de créer et d`enlever des bandes de sable coloré irrégulières d`un mur à l`autre en utilisant des blocs polyominos. Pour gagner, il doit obtenir le score et le niveau les plus élevés possibles.
Contre des murs de blocs de pierre taillés de façon irrégulière, le joueur dirige les positions des formes de polyominos qui tombent dans un conteneur depuis le haut. Il peut faire pivoter un bloc ou le déplacer vers la gauche ou la droite. Il peut également accélérer la descente du bloc. Lorsque le bloc atteint le fond du récipient, il se transforme en un tas de sable. Lorsqu`un autre bloc touche le tas, il se décompose également en grains de sable.
Sandris demande au joueur de sortir des sentiers battus. Le but du joueur n`est pas de créer des lignes horizontales. Au lieu de cela, il doit relier la même couleur de sable, ne serait-ce que par quelques grains, d`un mur à l`autre dans n`importe quelle forme finale. Par conséquent, ils doivent tenir compte de la façon dont le sable agit naturellement dans le monde. Au lieu de rester dans une forme, par exemple, le sable s`étale. Les grains ont tendance à rouler sur les piles, soit en un grand flux, soit grain par grain.
Si le joueur échoue à un niveau, il doit essayer d`obtenir le meilleur score en repartant de zéro. Cela dit, il peut continuer à jouer à partir de son dernier niveau débloqué.
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