Comball est un jeu de fusion 2048 sans fin sur le thème du billard. Sur une surface taupe dégradée, le joueur combine des paires de boules de billard assorties pour atteindre des objectifs spécifiques de fusion, de score et de niveau.
Le joueur reçoit une boule à la fois.
Le joueur reçoit une boule à la fois, une ligne de visée en pointillés avec un cercle de visée et une jauge semi-circulaire dans la zone centrale inférieure. Lorsqu`il tire une balle, celle-ci roule sur la surface et rebondit sur les balles non assorties et sur les parois latérales en formant des angles. Si deux boules affichant la même couleur et le même numéro roulent ensemble, une nouvelle boule de numéro supérieur apparaît sur la table. La jauge est également légèrement payante.
Si la jauge perd toutes les couleurs qu`elle affiche ou si 15 boules se trouvent sur la table à un moment donné, le joueur perd. Le jeu ne débloque le niveau suivant et ne fait évoluer le titre du joueur que lorsque celui-ci a créé et fusionné au moins deux boules noires de 8.
Les titres commencent par "débutant".
Les titres commencent par "débutant", suivi de "novice" et d`autres niveaux de maîtrise. Si le joueur atteint le niveau suivant et perd ensuite, ses scores et ses titres sont réinitialisés au début. Cela dit, il peut tenter d`éviter une défaite en effectuant une fusion juste au moment où un compte à rebours de pénalité apparaît à l`écran.
Le Comball dispose de deux boosters
Comball dispose de deux boosters pour aider le joueur à conserver ses titres. Dans le coin inférieur gauche, sous la table, ils peuvent utiliser un outil pour secouer la table de la même manière qu`un outil similaire secoue un conteneur dans les jeux Suika. L`action de secouer la table déplace certaines boules dans des positions de fusion optimales. Dans le coin inférieur droit, le joueur peut utiliser un outil de changement pour échanger la boule du tireur actuelle avec une autre qui correspond à une boule déjà présente sur la table.