4 Hexa est un jeu de fusion de la sous-catégorie 2048 qui utilise des tuiles en forme d`hexagone appelées "hexas". Sur une grille composée de pavés hexa, le joueur fusionne des tuiles numérotées par groupes de quatre pour en créer de plus hautes. Leur objectif est de gagner le plus de points et de pièces le plus longtemps possible à chaque fusion.
Le jeu place la grille verticalement sur la majeure partie de l`écran. Il affiche le score et le score de tous les temps dans le coin supérieur gauche et le solde de pièces dans le coin supérieur droit.
Le jeu place la grille verticalement sur la majeure partie de l`écran.
Le joueur doit fusionner quatre tuiles identiques dans des positions adjacentes. Il peut faire glisser une seule tuile dans un espace situé entre trois tuiles identiques. Il doit simplement disposer d`un chemin non bloqué de n`importe quel point de la grille jusqu`à l`emplacement. S`il ne peut que déplacer une tuile vers une future position de fusion, le jeu le pénalise en plaçant davantage de tuiles sur la grille.
4-Hexa affiche un aperçu des tuiles pénalisées dans la position centrale supérieure et effectue des placements aléatoires. Il fusionne automatiquement certaines tuiles pendant l`action de pénalité. En outre, les actions du joueur et du jeu peuvent faire en sorte qu`une tuile correspondante se déplace automatiquement et de façon aléatoire dans une position 4-hexa, ce qui entraîne également une fusion.
Si le joueur a besoin d`un espace occupé sur la grille, il peut utiliser un booster d`éclair pour détruire la tuile. Il doit payer l`accès avec des pièces ou des vidéos publicitaires. Après la première utilisation, le jeu augmente le prix qu`ils doivent payer avec les pièces.