Wild West FreeCell es un juego de solitario salvaje basado en el clásico FreeCell. Las cartas del juego tienen dibujos animados que representan imágenes asociadas a la cultura del Salvaje Oeste. El fondo, normalmente un tablero de mesa, muestra un barranco seco.
El jugador puede seleccionar Fácil, DifÃcil o Muy DifÃcil para el modo de juego. A continuación, reordenan las cartas boca arriba dispuestas en columnas en el centro del campo en cuatro pilas de construcción por palo en la zona de cimentación que presenta cartas marcadas con estrellas de sheriff de hojalata. Pueden utilizar los espacios marcados con calaveras para apartar cuatro cartas en cualquier momento para facilitar el acceso a otras cartas.
El juego requiere que las construcciones de los cimientos comiencen con los Ases y vayan ascendiendo (A, 2, 3, 4, 5...) hasta que el Rey sea la última carta mostrada encima de cada pila. El jugador realiza esta tarea creando columnas de cartas descendentes sin palo (K, Q, J, 10, 9...) en colores alternos para llegar a los Ases y exponer las cartas necesarias para completar las pilas de cimientos.
Wild West FreeCell ofrece varias herramientas que ayudan al jugador en su tarea. Por ejemplo, el jugador puede utilizar cartas de doble pistola para desplazar cualquier carta de la parte superior de una columna construida a la parte inferior, lo que hace que las cartas de menor valor atrapadas debajo de las cartas de mayor valor sean más accesibles. También puede deshacer su último movimiento, recibir una pista sobre el siguiente movimiento potencial y volver a barajar todas las cartas de una columna.