Design School es un juego de simulación de carrera que se centra en completar tareas mediante juegos de tres en raya. El jugador empareja tres o más objetos en tableros a lo largo de los niveles para conseguir objetivos. Luego ganan bombillas para ayudar a una diseñadora llamada Kate a idear diseños de interiores y exteriores para la gente de su comunidad.
El jugador necesita al menos dos bombillas por idea. Sólo reciben una por tablero de tres en raya. Los jugadores emparejan objetos domésticos comunes, como ositos de gominola, trozos de queso, manzanas verdes, teteras de cerámica y libros. Durante el juego, sus objetivos son romper cajas, reunir un número determinado de objetos y liberar fresas del interior de gelatinas. Deben alcanzar su objetivo antes de quedarse sin movimientos.
El juego ayuda al jugador con poderosos objetos especiales (es decir, cohetes, hélices giratorias, bombas y cubos mágicos) que se forman cuando emparejan más de tres objetos. También proporciona eventualmente potenciadores.
La Escuela de Diseño permite al jugador elegir diferentes piezas funcionales y decorativas para aproximadamente 24 negocios y residencias de toda la comunidad. Los lugares que el jugador visita incluyen una cafeterÃa, un hostal, una casa en un árbol, una pizzerÃa, un bungalow de playa, una floristerÃa, una villa y un estudio fotográfico. En la cafeterÃa, por ejemplo, ayudan a atraer más tráfico peatonal instalando un moderno puesto de café, nuevas mesas de calle y maceteros.
Por último, el juego encomienda al jugador la tarea de ganar más riqueza recogiendo y fusionando tesoros especiales conocidos como piedras. También existen otros juegos y misiones secundarias, como los torneos contra otros jugadores para ganar el mayor número de puntos y la recogida de una bonificación diaria.