Cube to Hole Puzzle es un juego de clasificación numérica que contiene elementos de los juegos de romper ladrillos, clasificación por hardware y desbloqueo. A lo largo de los niveles, el jugador ordena una mezcla de pequeños cubos de colores en un tablero en agujeros de colores iguales para llenar y eliminar otros agujeros numerados iguales del campo de juego. También intentan ganar monedas.
El juego muestra los agujeros numerados en filas verticales cerca de la parte superior del campo sobre varias bandejas de celdas libres numeradas. Muestra el tablero que cuenta con una base cuadriculada, los agujeros de colores no numerados y los minicubos de colores cerca del centro del campo.
Cada agujero superior muestra un número que se divide por dos. Cada bandeja muestra el número de mini cubos que puede almacenar en un momento dado. Las bandejas actúan como almacén temporal para los cubos innecesarios. Dicho esto, una vez que el jugador inicia el proceso de transferencia, una bandeja sólo puede contener cubos del mismo color hasta que el juego la vacÃe. Si llenan todas las bandejas de almacenamiento, deberán reiniciar el nivel.
El jugador transfiere minicubos a las bandejas o a los huecos numerados seleccionando un hueco del tablero adyacente o al otro lado de un hueco no bloqueado de cubos de colores iguales. Para acceder a los cubos, a menudo deben desbloquear caminos en la cuadrÃcula. Cada vez que un agujero numerado se llena, el número mostrado disminuye hasta llegar a cero y el agujero desaparece del campo.
Color to Hole Puzzle ayuda al jugador con bloques especiales, potenciadores y herramientas que se desbloquean con el tiempo. Por ejemplo, el primer potenciador sustituye un agujero del tablero seleccionado por uno de gravedad que acepta todos los bloques de colores mixtos adyacentes. El segundo potenciador recoge y transfiere magnéticamente un grupo de cubos de colores combinados seleccionados desde cualquier posición del tablero.